返回

UX体验理论

#UI设计通识
81%
进度
0/7
知识点
0
笔记
概述
实践类体验理论
体验设计流程&方法
双钻模型
斯坦福设计思维
精益用户体验
用户为中心设计
5W1H模型
SWOT分析法
用户调研方法
定性分析
定量分析
用户访谈
田野调查
问卷调查
用户画像
眼动追踪
A/B 测试
焦点小组
可用性测试
参与式设计
体验分析工具
GSM 模型
PULSE 模型
HEART 模型
AARRR 模型
AIDA 模型
八角行为分析
AIDMA 模型
CUBI 模型
KANO 模型
用户移情图
用户体验地图
认知型体验理论
用户体验理论
用户体验五要素
马斯洛需求层次理论
认知行为理论
福格行为模型
上瘾模型
心流体验模型
五大圈层模型
峰终法则
交互操作理论
状态可见原则
环境贴切原则
用户可控原则
一致性原则
防错原则
易取原则
灵活高效原则
优美且简约原则
容错原则
人性化帮助原则
多尔蒂门槛
菲茨定律
席克定律
米勒定律
蔡格尼克记忆效应
伯斯塔尔法则
系列位置效应
冯·雷斯托夫效应
奥卡姆剃刀
MAYA法则
特斯勒定律
帕金森原则
古腾堡原则
视觉观察理论
格式塔原理
平面设计四要素
原子设计理论
黄金分割理论
三分定律
图片优势效应

系列位置效应

酸梅干超人 编辑于 2024-01-1311人正在学
00

简介

系列位置效应 (Serial Position Effect) 是一种心理学现象,描述了人们在记忆一个序列(例如列表)时,对序列中不同位置的项目的记忆表现方式。这一效应通常被分为两个部分:首因效应(Primacy Effect)和近因效应(Recency Effect),用户更容易记住系列中的出...

邀请1名用户解锁学习
点赞
收藏
学会
13360011
下一篇: 冯·雷斯托夫效应
简介 冯·雷斯托夫效应(Von Restorff Effect)也称为隔离效应 (Isolation Effect) ,是一种心理学现象,描述了在一系列相似的物品或刺激中,那些与其他成员在某种特征上显著不同的项目更容易被记住的现象。 冯·雷斯托夫效应的核心理念是,与其他成员相比,具有独特特征(如颜色...
笔记 (1)
只看自己
logo
Amily 记录于 2024-02-26
系统位置效应:人们更容易记住一个序列的首个位置及最后位置。因此: 1、在一连串的内容当中,用户更容易记住第一个和最后一个; 2、但是首因效应作用于长期记忆,近因效应作用于短期记忆;
原文: 系列位置效应 (Serial Position Effect) 是一种心理学现象,描述了人们在记忆一个序列(例如列表)时,对序列中不同位置的项目的记忆表现方式。这一效应通常被分为两个部分:首因效应(Primacy Effect)和近因效应(Recency Effect),用户更容易记住系列中的出现的第一项和最近结束的一项。
© 2023 uxbaike.com All rights reserved
版权声明意见反馈联系我们
weixinlogo
mx-auto
TOP
mx-auto
笔记
mx-auto
点赞