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iOS 设计规范

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概述

UX百科编辑部 编辑于 2024-01-3111人正在学
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iOS 设计规范是苹果官方针对 iOS 系统的应用方式、系统规则、设计原则、组件类型、应用技术进行解释的文档。

新人和外行往往以为设计规范是对APP应该如何设计进行细致的说明,但实际上 iOS 的官方规范鲜少会提及和设计相关的具体布局形式、属性参数,仅仅是从理念、原则上给设计师提出建议,或是对一些系统本身的设计特征做出说明,方便设计师引用和做交互上的判断。

在过十多年里,iOS 规范只有英文版,所以我们陆续组织了不同版本的中文翻译,并制作了对应的 PDF 文件,直到 iOS16 以后上线了官方中文翻译。

但同时官方的规范内容也做了非常大的调整,就是合并了整个苹果生态中所有系统的规范到一个 Wiki 文档内。如 iPadOS、MacOS、tvOS 等等,每篇文章就有对应的适用范围,在右上角会点亮对应的系统图标。

苹果官方希望设计师能站在苹果生态全局的视角来构建产品的设计,并能更有效的将产品适配到不同系统中去,出发点是好的,但是对于新手设计师来说有很大的压力。比如:

  • 内容缺少连续性,前后篇内容往往毫不相关而且面向系统不同
  • 内容指向范围含糊,要读者自己判断内容匹配的系统是什么
  • 有大量暂时不需要关注和了解的信息,降低目标信息获取的效率

所以,我们还是针对现有的规范内容,以及初学者了解 iOS 设计规范的目标,重新整理了一遍规范文档,帮助大家可以更快、更有效的学习。

我们整理的主要改进点有:

  • 进行内容的聚合和重新排序,便于阅读和记忆
  • 聚焦移动端 APP 相关规范,移除其它系统说明
  • 精简内容,优化语句,更符合日常语言习惯

最后强调,规范内容非常庞大,我们做的主要工作是筛选和优化而不是重写(没办法重写),如果觉得很多语句或者内容奇怪,基本(99%)就是官方原文那么写的,我们还没优化或者不知道应该怎么优化……

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