圆角规范的定义

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圆角规范,即元素使用的圆角大小的具体等级和数值,也是初级设计师最容易忽视的对象之一。
一个项目中往往会使用多种圆角,而多种圆角的运用会遵循一定的规律,即应用图形层级越高的则圆角越大,层级越低的则圆角越小,这由圆角本身的视觉特性决定。

常规情况下,一个项目的圆角数量控制在五个以内即可(通常3个就够了),过多的圆角只会造成画面的混乱。而圆角数值通常由偶数定义,在B端项目中最大的圆角通常不会大于12,因为过大的圆角会让元素变得圆润、可爱,从而减少严肃、专业的质感。

圆角属性无法在软件中被做成样式进行复用,所以只能在设计过程中,靠设计师自己手动进行输入。
圆角中还有个特殊的类型全圆圆角,通常应用在按钮、标签、输入框等控件中,全圆圆角的数值跟随控件尺寸决定,所以不能定义固定数值。这类圆角的应用是控件设计的一部分,要不要作为圆角规范进行整理,就由设计师自己决定。

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