10
%
更新|在校生的UI/UX入行宝典
10
文章数
19.0K
总字数
6
知识点数
12.4K
学习人数
375
学完次数
36
精选笔记
知识库概述

准备更新 UXbaike 的一个新系列,关于在校生从零开始入行 UIUX 设计的说明。

这个系列会完全基于当前行业的真实情况开展,围绕UIUX就业目标制定学习和准备的说明,消除在校生对就业的困惑,专注于实习和校招就业的实现。

希望大家在看完这个知识库,对毕业时顺利入职 UI 设计岗位,成为一名职业 UI 设计师的这个目标,能有一个清晰正确的认知。

针对在校学生创建了专属的交流群,添加我们的微信 Supermancall_2,备注学校和年级入群

推荐笔记
UX小学生
2025-06-13
2025.06.13
而线上项目的选择,也有一定的要求,就是不能找太大众、太复杂、太简单、太专业,要选择自己能理解且有信心能做的比原来更好的产品。因为初学者做改版就是证明自己能做出比一般线上产品更好的设计,如果结果反不如初,那就很难获得认同。
UX小学生
2025-06-13
2025.06.13
通常我只建议大家从线上产品中找到合适的产品,然后做项目的改版设计,而不是自己构思个新项目再把它设计出来。
王槐序
2025-05-22
学以致用
但 PS 和 AI 都是体量非常庞大的软件,所以它们要有针对性,尽量以相关关案例演示的教学为主,而不要看那种数百小时大而全的教学。 比如 PS 围绕运营图、文字特效的案例演示教程,AI 则围绕工具图标、IP 形象的案例演示教程,这种结合可以让软件学习的效果最大化,光学功能很快就会遗忘。
魏泓宇
2025-04-16
1.UI 设计工具, 2. 平面设计工具,3.三维设计工具。 1.1 界面设计——Figma和即时 1.2 原型设计—— Axure 和墨刀 1.3 动效设计—— Protopie 2 平面设计工具——PS 和AI 3 三维设计工具——Blender(看两三套围绕案例开展的系统教学即可)
学习 Blender 只需要看两三套围绕案例开展的系统教学即可
P
2025-04-08
校招身份珍贵
从应届生实现入行大体就遵循这个框架即可,而校招进入优质企业的难度其实远低于毕业后的社招,所以一定要珍惜在校生的身份,并充分利用时间。