UI理论知识的学习建议

可以共同解锁本知识库所有章节
除了软件外,UI 设计必然也会涉及到专业的理论知识,所以也要对这些理论知识展开学习。
而学习理论知识,首先要做的就是建立对设计理论的正确价值观,即设计是一门以实践为主导的学科,理论可以在一定程度上指导实践但不能替代实践积累的经验,设计水平的增长更多是依赖实践而不是理论。
UI 设计所涉及的理论知识非常分散,可以概括成下面几个大类:
- 设计/系统规范
- 平面视觉理论
- 用户体验理论
- 职场通用理论
1.设计/系统规范
UI 设计是以硬件和系统作为载体的设计类型,在进行设计中必然受这些载体的特性所限制,而不能随心所欲的展开设计。所以想要完成专业的 UI 设计,就必然要先掌握相关的规范。
而规范是个统称,可以简单划分成两个大类,包括:
- 底层规范
- 系统规范
底层规范主要指独立于系统之外的界面运行要素,比如硬件中的显示器像素倍率、色彩显示方式,以及软件中的图片格式、字体应用等。它们是非常重要的 UI 设计专业常识,但重要性往往被人忽视。我们很难系统学习这些知识,建议大家遇到相关问题后能主动去搜索它们的详细解释。

系统规范,则是设计面向的系统所创建出来的规范、准则,比如移动端的 iOS、Android 系统规范,桌面端的 MacOS、Windows 规范,网页管理系统中的 Ant、TDesign 等。

当我们要设计哪个系统的界面时,就需要先去阅读和理解该系统的规范。作为新手,首先建议从 iOS 端开始看起,完整的把系统规范阅读一遍,可以直接看我们翻译好的知识库:
前期学习系统规范最重要的目标,不是“阅读并背诵全文”,而是了解规范中的“规则”和“建议”的区别,并用已经上线的应用做对比,哪些要求是必须遵守的,哪些是自定义的。
2.平面视觉理论
平面视觉理论即平面设计中应用的和视觉有关的理论,是构成有效平面设计的基础知识点。比如平面的四要素、格线系统、透视原理、光影原理等等。

因为 UI 界面设计本身也是平面设计的一种表现形式,所以平面的基础理论也是 UI 设计的基础理论,掌握它们是输出优秀的界面的必要前提,也是未来步入进阶的基石。
因为平面的设计理论很多,我们不可能一口气全部学完,所以建议从最实用、最底层的平面四要素、格线系统的理论知识入手,可以通过以下两本书籍了解:

3.用户体验理论
用户体验理论则是涵盖和体验相关的理论知识,而因为体验本身是很宽泛的概念,囊括了视觉、产品、交互等不同领域的内容,所以知识点即多样又分散,新手很难系统的学习用户体验的理论知识。
但因为理论知识更像是对现象的总结,而不是指导设计的方法。所以给新人的学习建议就是先建立对体验理论的分类,再快速看一遍每个分类下包含的知识点形成印象,在今后的实践中需要结合理论时再做查找即可。
我们已经做过相应的知识库,可以直接进行查看:
4.职场通用理论
职场通用理论则是一些不分职业类型的通用理论知识,属于任何职业人士都应该学习和掌握的内容。比如 SWOT、PETCH、二八原则、麦肯锡金字塔之类。
很多理论看似很“理论化”,但学习和了解它们的目的并不是全盘接受,而是理解它们为了解决问题所建立的思考方法和模式,从而帮助自己更好的形成 —— 模块化思维。
有部分理论已经整理进前面的知识库中,其它的就要靠大家在日常实践过程中逐一去学习和感悟,不要特意占用设计实践和理论的学习时间。