专业作品集的准备与输出

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在设计的招聘中,作品集始终是必备且最受重视的因素。想要面向设计岗位求职,就必须准备作品集用于投递,即使是实习生的招聘也是如此,不要认为因为还没所以实习招聘只看你是在校生,有手有脚就够了。
所以本节,就要针对作品集的制作进行整体性说明,帮助大家建立作品集的设计思路。作为零基础的在校生,作品集的制作可以分为以下个三个阶段:
- 作品集内容规划
- 作品集风格定义
- 作品集设计输出
阶段1:作品集内容规划
因为一套完整的作品集从零到输出包含的工作非常多,需要以月为单位来计算完成它所需的时间和精力,在面对这么庞大的工作量时,不做好计划是很难有效开展相应工作的。
所以作品集内容规划,本身就是完成作品集的工作之一,而在所要规划的内容主要包含三个部分:
- 展示作品的筛选
- 作品集展示规划
- 工作任务排期
第一点,即选择要放进作品集中的项目、作品有哪些,这是一个需要认真思考的过程,而不是随便挑几个自己做过的东西放进去,或者跟着网上的案例无脑照搬。
作品集的核心展示内容是围绕项目展开的,以求职为主的作品集要展示不少于2个的完整项目。如果求职目标以 C 端为主就两个都放 C 端项目,如果 B 端为主就两个都放 B 端项目,尽量有明确的聚焦而不要分散每种类型各放一个。

如果你还有 UI 以外的其它设计技能想要展示,那也要围绕这些项目设计,不管是平面、网页、运营、三维还是手绘,不要想着在作品集单独开辟一个区域放你的初级“练习”或是“临摹”。
第二点,则是把作品集当成一个画册,规划作品集内的页面数量和每个页面中的内容。这是个比较复杂的过程,如果一开始不能很好的做出分析,就可以像写论文大纲一样那你要做的展示全部写一遍,再给它们分配对应的页面篇幅。
作品集规划需要具备一些专业的知识和理解,没办法在这里展开,但可以总结的是,作品集的内容长度不能太长也不能太短,我们把它当成一个上下滚动的长图的话,那么它的合理长度在50页上下。
第三点,把作品集的制作当成一个设计项目去管理,分解里面的工作内容,并分配相应的时间,尤其是分配对应的 Deadline。虽然我们计划会赶不上变化,我们不一定会完全跟着前面的排期走,但起码我们对要完成哪些任务,以及在什么时间内完成会有清晰的认识,不会陷入细节的海洋中不能自拔。
以上三点规划至关重要,因为很多人对做作品集的理解就是一上手就开始创建画布做设计,而这种做法耗费的时间才会是最久,完成的质量也是最差的。
谋定后动!
阶段2:作品集风格定义
第二个阶段,就是选择作品集适合的设计风格。这个也不是一撮而就的,这可以是你们一边在完成项目设计,一边在进行的任务。
选择合适的风格首先要知道作品集的设计有哪些风格,而这个东西是没办法简单用图文的描述来进行解释的,需要你们自己有足够多的“阅片量”。所以你们需要在这个阶段中,每天花固定的时间去看作品集和项目展示的案例。只建议大家到站酷和 Behance 里看,它们包含的内容是最多且最集中的。

看的足够多,才会明白在眼花缭乱的设计风格中,哪些风格是更“优秀”、“高级”的,形成自己的判断,这个认识靠问是问不出来的。

作为招聘者来说,必然看过数之不尽的作品集,而能打动它们的是哪类,和你们看过足够多作品集以后能打动你们的是一种,所以那就是你们要找到并选择设计的方向。
阶段3:作品集设计输出
有了作品、规划、方向以后,最后就是把作品集做完并输出相应的格式。作品集设计是一种平面能力和设计审美的双重表现,缺一不可。如果没有做相应的平面排版练习,或没有按上一步的要求去大量“阅片”,是很难真正把作品集做好的,即使你的作品本身做的还不错。

这两点不在这里展开,而这里我们要讨论的是,作品集设计用什么做,以及输出成什么样。
作品集最佳的设计工具也是 UI 设计软件,你用哪个软件做的项目,那就用哪个软件做作品集即可,不要轻易选 PS 还 AI 来完成,效率太低。

第二个问题则是作品集设计所使用的画布尺寸,这里直接可以否决 1920*1080 的 1080p 画布,因为它们太大(原因不多解释),只要使用 1440*900 或 1280*720 等尺寸即可。并且作品集内的页面不需要全部保持相同的大小,基础分辨率的高度只是最小高度,页面可以根据实际内容的需要增加页面高度。

完成作品集设计以后,就要把它们导出成合适的格式,一种是导出成 PDF 文件,另一种是导出成图片上传到合适的平台中分享网页出去。
第一种导出 PDF,可以直接使用 PS 的功能实现,最终要确保导出的 PDF 文件包含两个版本,一个是小于 20、10MB 的求职投递版(平台限制),另一个是面试阶段要带去的版本。

第二种则是发到网上的平台,这里指的不是站酷等设计平台,而是类似飞书或、语雀、Notion 等工具,可以生成外部访问链接供他人远程访问。

到这里作品集制作就完成了,可以开始投递了。
最后还要再提一个在学生群体中非常普遍的误区,就是认为做一个设计师个人网站似乎很高级,对投递简历很有帮助。这想法在国内互联网行业招聘中是非常过时的,因为个人网站往往会做的很“抽象”,操作麻烦,网速往往也慢,非常消耗观看者的耐心,另一方面做网站要耗费你大量的时间(还不一定做的好),属于高投入低回报的举措,还不如多花时间打磨作品本身。