Figma的基本认识
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Figma 是2012年发布的面向 UI 设计的“云端”、“矢量”绘图工具,也是目前最主流使用最广泛的 UI 设计软件。

随着时间的发展,Figma 的功能不断扩张,不再只是个 UI 设计工具,还增加了不同的产品线和设计服务,致力于打造一个综合性设计平台。主要的功能和服务可以在官网导航中的 Products 面板中查看:

- FigmaDesign:Figma 的基础设计工具,也是 UI 设计的主要工具
- Dev Mode:开发者模式,用于对界面进行交付的编程辅助工具
- FigJam:Figma 白板工具,用于线上会议和头脑风暴
- Figma Slides:Figma 幻灯片,类似 PPT 的线上版本
- Figma Draw:Figma 绘图工具,主要面向使用数位板的手绘
- Figma Buzz:Figma 营销设计工具,用于快速生成营销设计物料
- Figma Sites:Figma 网站工具,快速设计并发布响应式站点
- Figma Make:Figma AI 生成工具,使用文生图的方式生成 UI 界面
本套知识库以 UI 设计入门中的软件学习为主旨,所以主要解释 FigmaDesign 的相关知识点,和 UI 设计相关性较大的 Sites 和 Make 功能也会在后续做相应说明。
接着回到 FigmaDesign,设计师可以用它完成各式各样的UI相关设计需求,包括产品线框图、可交互原型、各类 UI 界面。也可以用它完成一些简单的平面设计,如广告图、项目包装、活动页面设计等。

这些功能并不复杂,在 Figma 之前的 Sketch 和 Adobe XD 都可以做到,但它们是本地软件,无法满足互联网行业日益增长的远程协作与实时编辑需要。所以 Figma 作为线上软件,可以使用浏览器直接访问和使用,以及支持多人协作、线上分享、云端存储的特点,可以大大提高设计效率释放团队的生产力,这也是为什么 Figma 能快速发展成为主流 UI 设计软件的核心原因。

而 Figma 的成功,在国内吸引了众多的“追随者”,包括即时设计、MasterGo、Pixso、Motiff 等,我们可以统称它们为 “类Figma” 工具。

这些新兴 UI 设计软件的界面、交互、功能都大同小异,都是照搬 Figma 的框架,且模仿它的新功能,所以只要熟练掌握 Figma,就可以无缝切换其它设计软件。
对于初学 UI 的新手来说,Figma 就是最佳的最先要学习的软件。

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