体验设计理论
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MAYA法则

UX百科编辑部2024-01-18 发布
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简介

做设计的时候,应该平衡好亲切熟悉和前卫新奇两方面,才能产生最好的效果。


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MAYA是most advanced yet acceptable的缩写,20世纪美国著名工业设计师雷蒙德·洛威合成了这个词。翻译过来是最先进但可接受,前卫又不失亲和力的意思,也就是现在一般惯称的前卫与亲近。

MAYA原则的三要素

  • 典型性:对于特定的物体,人们会形成趋同的典型性印象。
  • 新奇性: 顾名思义就是加入新的创意这点很好理解。
  • 关联性:指在创造新奇性的时候,要注意新奇性与典型性或者其他元素的关联性,做到自然合理。

人们喜欢新鲜新奇的东西会被它们所吸引,但这也是有限度的,在可接受的范围内才能发挥其作用,如果超出这个接受范围,接受度就会逐渐下降。所以在做设计的时候,应该平衡好亲切熟悉和前卫新奇两方面,才能产生最好的效果。

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Amily发布于 2024-02-26
MAYA:平衡好典型性与新奇性,新奇性应与典型性有关联,这些才能使人能更能接受。
MAYA是most advanced yet acceptable的缩写,20世纪美国著名工业设计师雷蒙德·洛威合成了这个词。翻译过来是最先进但可接受,前卫又不失亲和力的意思,也就是现在一般惯称的前卫与亲近。
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